Die Make-Redaktion hat in der aktuellen Ausgabe 2/24 ein Spielbrett mit halbtransparenten, leuchtenden Kugeln entwickelt. Das Spiel ist vom klassischen memory® inspiriert, nur dass statt Karten leuchtende Lichtmuster verwendet werden. Ziel ist es, Paare von Blinkmustern zu erkennen. Dabei ist nicht nur Konzentration, sondern auch das Gedächtnis gefragt. Peter König beschreibt ausführlich den Bau, die Programmierung und die benötigten Materialien und die Funktionsweise. Besonders spannend ist, dass auch andere Spiele in die Software geladen werden können. Dabei ist die Erweiterung des Spiels auch für einzelne Maker möglich, denn die individuell ansteuerbaren Kugeln lassen Raum für eigene Anwendungen.
Weitere interessante Projekte in der Make:
- Thermostate ins Netz bringen
- IKEA-Würfel hacken
- DIY-Röhrenverstärker bauen
- ATtiny programmieren und flashen