Meererstechnik Juniors – Der heiße Draht

Standnummer: 11, Niedersachsenhalle

Thema: Education, Arduino, Sonstiges / Other

Der heiße Draht als Mitmachspiel.
Nach einem automatischen Start zählt ein Arduino sowohl die Berührungen des Drahtes, wie auch die benötigte Zeit, um die Strecke zu absolvieren.
Dank eines Stecksystems lassen sich nahezu alle Formen bespielen, die man in einen Draht biegen kann.

Mitmachaktion: Der heiße Draht…

Kontakt: Jade Hochschule / Jan Schulz

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