SUBFACE für große LOW-POLY Objekte

SUBFACE ist ein System, das Software, 3D Druck und Digital Fabrication kombiniert. Ich habe eine Software entwickelt, die ein Drahtmodell als Input nimmt und automatisch Modelle von den 3D gedruckten Teilen erzeugt, auch als Modell von anderen Komponenten. Es ermöglicht schnell und effizient unregelmäßige Formen zu verwirklichen. Mit SUBFACE kann ich verschieden Materialien nutzen und auch kombinieren. Und das mit der Sicherheit, dass die Außenform (wie z.B alle Dimensionen und die ganze Geometrie) immer erhalten bleibt.
Die Verwendungsmöglichkeiten meines System sind:

  • Interior and Exterior design: Plastische Wände und Decken
  • Signmaking: 3D Logo, neue Schriftformen
  • Lampen und Lichtquellen
  • Kunst: Plastiken
  • Gipskarton Konstruktionen

Ich bringe eine 2 m große Hand aus weißem Plexiglas mit. Mit einer Fernbedienung kann man Farbe und Lichtintensität der einzelnen Finger steuern.

Ansprechpartner/in: Jiri Manak

 

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