Phineas & Ferb – State Machine als heißer Draht

Standnummer: 10f, Niedersachsenhalle

Thema: Education

Der heißer Draht als µC-kontrolliertes Spiel

Der Klassiker des Geschicklichkeitsspiels im modernen Design als Schülerprojekt. Um vergleichbar die einzelnen Spielzeiten messen zu können und die Anzahl der Berührungen zu zählen, wurde hier das Spielkonzept als State Machine auf einem Arduino programmiert.

Mit einem Statusdisplay für eine kleine Spielstatistik und einer Einhausung aus Holz ist es auch gleich ein Blickfänger für jedes Kinderzimmer.

Um die Spiele abwechslungsreicher zu gestalten, sind die ‚heißen‘ Drähte beliebig austauschbar. Alles was zu einer Figur gebogen werden kann, kann auch als heißer Draht bespielt werden. Steckverbinder machen es möglich.

Angebot zum Mitmachen: Der heiße Draht kann direkt bespielt werden…

Kontakt: Jan Schulz // E-Mail

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