Age of Command

Standnummer: 55

Thema: Software

Age of Command versucht die Verbindung eines klassischen Echtzeitstrategiespiels mit modernen Spielmechaniken. Dabei wird versucht den Geist des RTS-Klassikers Empire Earth einzufangen und sinnvoll zu erweitern. Auf meinem Stand stelle ich euch das Projekt und dessen Spielmechaniken sowie das UE4 Blueprint-Scripting etwas genauer vor.

Mitmachangebot: Eigenes Coden / Blueprintscripten mit der Unreal Engine 4. Außerdem gibt es einen Low-Poly Zeichenwettbewerb!

Ansprechpartner/in: Marvin Brede

zurück zur Maker-Übersicht