Standnummer: 55
Thema: Software
Age of Command versucht die Verbindung eines klassischen Echtzeitstrategiespiels mit modernen Spielmechaniken. Dabei wird versucht den Geist des RTS-Klassikers Empire Earth einzufangen und sinnvoll zu erweitern. Auf meinem Stand stelle ich euch das Projekt und dessen Spielmechaniken sowie das UE4 Blueprint-Scripting etwas genauer vor.
Mitmachangebot: Eigenes Coden / Blueprintscripten mit der Unreal Engine 4. Außerdem gibt es einen Low-Poly Zeichenwettbewerb!
Ansprechpartner/in: Marvin Brede