{"id":20201,"date":"2020-05-26T17:08:22","date_gmt":"2020-05-26T15:08:22","guid":{"rendered":"https:\/\/maker-faire.de\/?p=20201"},"modified":"2020-06-08T12:45:27","modified_gmt":"2020-06-08T10:45:27","slug":"maker-raus-aus-dem-nischendasein","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/maker-faire.de\/en\/news\/2020\/05\/maker-raus-aus-dem-nischendasein\/","title":{"rendered":"Maker &#8211; raus aus dem Nischendasein"},"content":{"rendered":"<p>Am 23. Mai fand die erste Virtually Maker Faire statt. Das US-Maker-Faire-Team organisierte ein <a href=\"https:\/\/makerfaire.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"external noopener noreferrer\">24-Stunden-Event<\/a> bei dem Maker aus der ganzen Welt ihre Ideen virtuell vorstellen konnten. Im Fokus standen vor allem <strong>COVID19-Projekte<\/strong>. Auch die deutsche Maker-Community beteiligte sich an dem Online-Event. In einer Panel-Diskussion zum Thema &#8222;Die Maker-Bewegung in Deutschland und der Einfluss auf COVID-19&#8220; tauschten sich Vertreter der deutschen Community aus. <strong>Daniel Bachfeld,\u00a0<\/strong>Chefredakteur des deutschen Make-Magazins, moderierte das Panel.<\/p>\n<p>Es wurde dar\u00fcber gesprochen, dass sich Maker vor allem im <strong>medizinischen Bereich<\/strong> einen Namen machen konnten. Aber auch in der breiten \u00d6ffentlichkeit muss die Maker-Szene mit ihrem Mindset und ihren Skills noch mehr Beachtung finden. Daran soll jetzt gearbeitet werden, damit auch die Politik ihr Interesse noch st\u00e4rker an der Szene zeigt. Das <strong>Badman-Image<\/strong> soll den Makern dabei aber nicht verloren gehen.<\/p>\n<p>Wie es jetzt weitergeht? Die <strong>Vernetzung weltweit<\/strong> ausdehnen, Face Shields f\u00fcr Entwicklungsl\u00e4nder produzieren, die Zusammenarbeit mit kleinen und mittelst\u00e4ndischen Unternehmen und der Open-Source-Bewegung intensivieren sowie die Jugendarbeit st\u00e4rken. Die Unterst\u00fctzung der Maker ist im Falle einer zweite Corona-Welle selbstverst\u00e4ndlich wieder zur Stelle.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich waren auch einige Maker mit dabei, die man sonst auf der Maker Faire Berlin oder Hannover pers\u00f6nlich trifft:<\/p>\n<ul class=\"rte__list rte__list--unordered\">\n<li><strong>Tasso Mulzer und Kollegen vom Vinn:Lab\u00a0<\/strong>zeigten im Basic Blender Workshop einfache 3D-Animationen mit der kostenlosen Blender-Software.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Mario Lukas und Ren\u00e9 Bohne von der RWTH Aachen\u00a0<\/strong>demonstrierten den FabScanPi, einen 3D-Scanner f\u00fcr jedermann, der als kosteng\u00fcnstiger Open-Source-Bausatz verf\u00fcgbar ist.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Marita Drees von der Zeitungsspinnerei aus dem M\u00fcnsterland<\/strong> zeigte in ihrem Workshop, wie man mit Zeitungsgarn spinnen, h\u00e4keln und basteln kann, um coole Upcycling-Produkte herzustellen.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Halis Uzun von Matrix Piano<\/strong> pr\u00e4sentierte ein Mini Tutorial f\u00fcr Musikanf\u00e4nger- und Fortgeschrittene zum Thema \u201eMusizieren mit der PC-Tastatur.\u201c<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Kitty Yeung<\/strong> erkl\u00e4rte in einem Vortr\u00e4g die Funktionen von Quantencomputern mithilfe eines Comic-Strips und gab eine Einf\u00fchrung in Programmieren eines Quantencomputers.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Jochen Enderlein von Horatius Steam<\/strong> zeigte Computer, Ger\u00e4te und Gadgets im viktorianischen Design.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>City2Science<\/strong> erkl\u00e4rte, wie man den Maker Spirit in lokale Innovationsprozesse einflie\u00dfen lassen kann.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Das Panel und alle anderen Projekte gibt es zum Nachschauen <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=8JO62XJXnvc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">hier.\u00a0<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Am 23. 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